whycomputer.com >> Počítačová školení >  >> Média

Zábavné aktivity pro 10leté děti

Náhrada výdajů na internetu a před televizí zábavnými společenskými hrami pro skupinu 10letých dětí. Když plánujete setkání nebo párty pro desetileté děti, vyhněte se nudě a představte jakékoli neznámé tváře tím, že umožníte dětem účastnit se aktivit. Přidělení malých cen vítězům hry podpoří účast.

Hra pro zvířata abecedy

Všechny děti sedí v kruhu a vyberou jednoho hráče, který má jít jako první. Tento hráč musí říct jméno zvířete, které začíná písmenem „A“, jako je mravenec nebo antilopa. Pokud hráč řekne „mravenec“, další hráč v kruhu musí vyslovit jméno, které začíná posledním písmenem tohoto slova. Ten hráč by mohl říci „želva“ nebo „tarantula“. Každý hráč musí říct jméno zvířete, které začíná posledním písmenem zvířete, které hráč před sebou řekl. Můžete hrát toto jako činnost pro zábavu nebo vyloučit hráče, pokud si nemůžou myslet na slovo. Poslední hráč, který stojí, vyhraje hru.

Zpětný skrýt a hledat

Vyberte hráče, který má být "a" všechny ostatní hráče skryjí oči. Hráči musí počítat do 100, zatímco „to“ najde úkryt. Poté, co hráči počítají do 100, mohou všichni začít hledat „to“. Pokud hráč najde „to“, musí se s ním skrýt. Každý hráč, který nalezne „to“, se s ním musí dostat do úkrytu. Posledním hráčem, který najde „to“, je „to“ hráč pro další hru.

Sponge Relay Race

Rozdělte hráče do týmů po dvou a dejte každý tým houbou. Označte počáteční čáru a cílovou čáru asi 25 metrů od sebe. Umístěte kbelík plný vody pro každý tým na startovní čáru a prázdný kbelík pro každý tým na cílové čáře. Když řeknete: „Závod“, musí první hráč v každé týmové linii ponořit houbu do vody a závodit s jejím týmovým kbelíkem. Musí vyždímat tolik vody, jakou dokáže v hůlce svého týmu. Poté, co vytáhne houbu, může závodit houbu na dalšího hráče v řadě. První tým, který zaplní svůj týmový kbelík vodou, vyhraje hru.

Plovoucí koule

Dej každému hráči slámu a ping-pong nebo miniaturní pěnový míč z polystyrenu . Řekni dětem, aby proletěli slámou a vytvořili proud vzduchu. Při foukání každý hráč umístí ping-pong nebo pěnový míč na přímý proud vzduchu. Tím se míč vznáší ve vzduchu. Poté, co děti trochu trénují, mají soutěž, aby zjistili, kdo může udělat jejich plovák nejdelší
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100115216.html

Média
  • 3D animační software pro děti

    3D animační software je komplexní proces, který zahrnuje aspekty 3D modelování a počítačového programování spolu s uměleckými zájmy. Přesto, s tolika animovanými filmy zaměřenými přímo na děti, jsou děti povinny se zajímat o 3D animaci. 3D animace software pro děti, pak by měl dát jim příležitost pr

Počítačová školení © https://cs.whycomputer.com