whycomputer.com >> Počítačová školení >  >> Média

Co je to mrtvá zóna v systému FPS?

Žánr první střílečky (FPS) je založen na konceptu zobrazování herního světa očima vás - jako postavy ve hře. Namísto prohlížení vaší postavy vidíte pouze jeho zbraň a okolí, které poskytují více pohlcující zážitek. Díky konkurenčnímu online multiplayerovému aspektu žánru je velmi důležité přesné ovládání. Hráči hrají střílečky první osoby buď s myší a klávesnicí na PC, nebo s analogovým ovladačem na konzole. Bez ohledu na to, jakou metodu řízení preferujete, nastavení mrtvé zóny má velký vliv na způsob, jakým komunikujete s herním světem.

Popis

osoby střílečky, můžete použít správné analogové tyčinky (na konzole) nebo myši (na PC) se podívat po herním světě. Cílící nitkový kříž, umístěný ve středu vašeho pohledu, představuje místo, kde bude vaše střelivo působit, když vyhodíte zbraň. Mrtvá zóna určuje, jak jsou vaše ovládací prvky citlivé, když pohybujete pohledem, as ním i nitkovým křížem. S malou mrtvou zónou se váš nitkový kříž bude pohybovat okamžitě, když pohnete myší nebo pravou analogovou páčkou. Větší mrtvá zóna vyžaduje, abyste myš nebo analogovou páčku posunuli dále od místa odpočinku, abyste mohli přesouvat nitkový kříž na obrazovce.

Malá mrtvá zóna

Výhodou malé mrtvé zóny je citlivost. Vzhledem k tomu, že vyžaduje méně úsilí k přesunu nitkového kříže, můžete se při hraní rozhlížet a získávat cíle rychleji. Máte také větší přesnost při provádění jemných úprav, například při cílení s odstřelovací puškou. Nevýhodou je, že vzhledem k tomu, že ovládací prvky jsou tak citlivé, může být obtížné udržet váš nitkový kříž uprostřed vašeho cíle, zatímco se pohybujete. Vzhledem k tomu, že hra zachycuje všechny pohyby, které provádíte pomocí myši nebo analogové páky, může se při změně pozice nebo při pohledu na ostatní hráče neočekávaně změnit váš pohled.

Velká mrtvá zóna

Větší mrtvá zóna eliminuje nežádoucí pohyby, ke kterým dochází, pokud jsou ovládací prvky příliš citlivé na váš vstup. To znamená, že váš cíl nebude zkažený, pokud omylem pohnete myší nebo analogovou páčkou, jakmile získáte cíl. Větší mrtvé zóny také zabraňují problému stínování (také nazývaného putování nebo driftování), ke kterému může dojít, když se analogové tyče začnou opotřebovávat. Protože správná analogová páčka je používána natolik u střelců první osoby, opotřebení může způsobit, že hůl nebude správně vycentrována. S malou mrtvou zónou to způsobí, že se fotoaparát otáčí bez vašeho vstupu. Nevýhodou velké mrtvé zóny je, že ovládací prvky se mohou cítit nereagující, zejména pokud jste zvyklí na malou mrtvou zónu.

Úpravy

Jediný způsob, jak nastavit mrtvou zónu pro střílečku z první osoby, je menu "Nastavení" nebo "Ovládání" her, které tuto funkci podporují. Pokud hra neumožňuje nastavení mrtvé zóny, jste zaseknuti výchozím nastavením hry a řadiče. Pro konzoly současné generace má Playstation 3 ve srovnání s konzolou Xbox 360 menší mrtvou zónu. V počítači lze mrtvou zónu upravit z podporovaných her nebo pomocí konfiguračního nástroje myši.
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100115479.html

Média
  • Co je Nero Essentials?

    Nero Essentials je stažená verze pravidelných programů Nero, například software pro vypalování CD, podle Nera. Výrobci hardwaru obvykle zahrnují aplikaci Nero Essentials, takže uživatelé mají holé minimum nezbytné pro používání hardwaru. Upozornění I když chcete [Nero] (https://itstillworks.com/

  • Co je to DC Coupler?

    DC spojka, používaná v různých elektronikách, které zahrnují kamery a počítače, slouží jako základní funkce pro technicky zdatného uživatele. Primárně postavený pro pohodlí, DC spojky také mohou zvýšit efektivitu elektronických operací. Definice Základní definice DC spojky, nebo vodivé spojky, j

Počítačová školení © https://cs.whycomputer.com