whycomputer.com >> Počítačová školení >  >> Média

Výhody a nevýhody učení Curve

Křivka učení se zpravidla vztahuje k tomu, kolik času musí osoba do určité činnosti vložit, než pochopí její prvky. Křivky učení jsou přítomny v každém úkolu, od učení ovládacích prvků a vnitřních činností videohry až po zvládnutí nového koníčka, jako je zpracování dřeva nebo malba. Křivky učení mohou být strmé nebo mělké, což znamená, že některé činnosti mají tvrdé křivky učení, zatímco jiné mají relativně jemné křivky. Pokud plánujete marketing produktu nebo hry s strmou křivkou učení, je důležité pochopit potenciální výhody a nevýhody.

Náklady na vstup

Každá aktivita v nichž se člověk může zapojit, má náklady na vstup. Pokud se například osoba rozhodne přehrát novou videohru, cena za vstup je nákup hry a doba potřebná ke zvládnutí ovládacích prvků. Aktivity se strmými křivkami učení mají vysoké vstupní náklady, protože účastníci musí věnovat více času tomu, aby se naučili základy dříve, než se budou moci skutečně těšit. Vysoké náklady na vstup mohou vypnout potenciální zákazníky nebo účastníky, kteří se rozhodnou, že strmá křivka vašeho produktu jednoduše nestojí za svůj čas.

Frustrace

Kdykoliv se naučíte něco nového, existuje šance na frustraci vybudovat. Nové úkoly jsou neznámé a vyžadují pečlivou pozornost a v činnostech se strmými křivkami učení mohou být chyby poměrně nákladné. Pokud jste se pokoušeli naučit člověka vyřezávat mramor, například každá chyba by stála tuto osobu stovky dolarů v zásobách. Když množství frustrace prožité osobou, která se učí úkolu, převažuje nad jeho potenciálním požitkem z tohoto úkolu, je pravděpodobnější, že přestane, než pokračovat. Strmá křivka učení může přinutit nové zákazníky, aby odcházeli od produktu nebo služby dříve, než budou skutečně využívat své výhody.

Vyloučení

Jednou z výhod nabízení aktivity s strmá křivka učení je, že účastníci, kteří visí kolem, jsou tomuto úkolu skutečně věnováni. Tím, že odstraňujete lidi s občasnými zájmy nebo překážkami s nízkou frustrací, zajistíte, že vaši zákazníci budou mít jistý způsob myšlení a kalibru. Strmá křivka učení je snadný způsob, jak udržet lidi, kteří nesmějí držet danou činnost nebo produkt, před plýtváním přílišným časem, protože je tlačí mnohem dříve, než by přirozeně ztratili zájem.

Spokojenost

Když služba nebo produkt má strmou křivku učení, lidé, kteří se drží kolem, zvládnou pocit nesmírného pocitu úspěchu, kterého by se nedostali, kdyby byl produkt snadno použitelný. V návaznosti na příklad videoher znovu, ve hrách s vysokou úrovní obtížnosti a brutální učení křivek, hráč, který se drží to do konce bude cítit větší pocit spokojenosti z dokončení hry, než by bylo, kdyby hra byla snadná z od začátku do konce. Strmé křivky učení mohou udržet některé lidi pryč, ale mohou také udržet některé lidi v návratu
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100114426.html

Média
  • Výhody a nevýhody Pointers

    V závislosti na tom, koho se ptáte, jsou ukazatele buď požehnáním nebo prokletím. Ukazatele poskytují mechanismus pro přímý přístup a úpravu objektů a kódu v paměti. Ukazatele se používají v mnoha programovacích jazycích pro manipulaci s řetězci znaků, předávání parametrů funkcím, zpracování datovýc

  • Výhody a nevýhody Internet Storage

    Proveďte vyhledávání na internetu pro „internetové úložiště“ nebo „cloud storage“ a dostanete stránky s výpisy pro webové stránky nabízející online ukládání, zdarma a za poplatek. Disk Google, Microsoft OneDrive a Dropbox jsou jen tři příklady. Před nahráním fotografií z dovolené, obchodních dokumen

Počítačová školení © https://cs.whycomputer.com