Design
Za prvé, producent nebo hlavní designér přichází s jednoduchým předpokladem pro hru. To může být základní příběh, scénář, zkušenost nebo nějaká zamýšlená morálka, kterou chce designér předat hráči. On pak sedí s spisovateli a umělci přijít s komplexní příběh, zadní příběh, scénář, seznam postav a jakékoliv další relevantní informace potřebné k vyprávění příběhu a začlenění hráče do zkušenosti. Koncept náčrtky herních postav, úrovní a nepřátel se vyvíjí, dokud s ním není spokojen designový tým. Tímto způsobem se pak tým snaží přispět k životu.
Shromažďování dat
Trojrozměrné návrhy všech postav, nepřátel a interaktivního pozadí hry jsou generovány na počítačích, aby projektový tým zjistil, jak chtějí, aby se pohybovali a jednali. Zvláštní pozornost je věnována rysům a výrazům obličeje, zatímco postavy mají mluvit. V tomto bodě je třeba shromáždit velké množství vnějších informací. Návrháři budou pozorovat sportovce nebo vojáky, jak se pohybují, aby jejich postavy lépe napodobovaly tyto posloupnosti akcí. Budou sbírat zvukové bajty a pronajímat hlasové herce, aby mohli hrát jednotlivé postavy a nahrávat celý scénář digitálně, aby mohly být použity v programování hry. Oni také půjdou na místě a zaznamenají zvukové efekty, takový jako fandění davu, vrčení zvířat, cvrlikání ptáků nebo zvuky různých střelných zbraní.
Programování
>
Programování je zdaleka nejtěžší a časově náročný proces. Programátoři musí mít pevný přehled o více počítačových programovacích jazycích, stejně jako počítačové logice a matematice. Velký tým zmíněných programátorů může trvat až jeden rok, než dokončí svůj úkol, což je to, co obvykle dělá nebo rozbije hru. Pokud udělají dobrou práci, herní společnost vydělává peníze. Pokud ne, společnost ztrácí peníze kvůli nákladům na vývoj, výrobu a přepravu hry. Berou všechny trojrozměrné návrhy pozadí, scén, postav, úrovní a zvukových efektů a kombinují je do jednoho souvislého herního zážitku. To zahrnuje masivní úsilí a oko za neuvěřitelně drobné detaily, stejně jako trpělivost s tím, jak se s tím vypořádat den za dnem.
Testování
Když programátoři věří, že jejich práce je hotová, hra je testována. Zaměstnanci hrají hru uvnitř i vně, hledají chyby, chyby nebo závady v důsledku programování hry. Sdělují zprávy o tom během několika měsíců, aby programátoři přezkoumali a vyřešili problémy. Jsou také zodpovědné za vyjádření svého názoru na hru - zda je kontrolní schéma intuitivní a citlivé a zda má hra odpovídající pocit, že designéři směřovali. Pokud je vše v souladu se standardy testery, hra jde do výroby.
Hromadná produkce
Celá hra je sestavena a vypálena na jeden hlavní disk. Tento disk je pak vložen do specializovaného stroje určeného k produkci kopií disku u velmi vysoké rychlosti. Kopie jsou umístěny v plastových obalech a poté zabaleny do plastů, které mají být odeslány distributorům po celé zemi
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100113975.html
Existují dva základní způsoby tvorby zvukového disku CD z video DVD. Pomocí počítače a příslušného softwaru můžete zvukové soubory z video DVD extrahovat a vypálit na zvukové CD. Nebo můžete pomocí CD rekordéru kopírovat zvuk z video DVD na audio CD. První možnost je efektivnější, zatímco druhá možn
Hrst programů umožňuje konvertovat klipy YouTube do formátu MP3. Některé vyžadují, abyste si zakoupili software, jiní požadují přihlášení na webové stránky nebo omezují počet souborů, které lze převést. Existuje však řada webových stránek, které nabízejí rychlé a snadné konverze souborů zdarma. P