Počítačové znalosti
Hůlky jsou úzké úseky dřeva, oceli nebo slonoviny, které slouží v Asii jako jídelní příbor – podobně jako vidličky v Evropě a Americe. Kromě jídla je s nimi lze hrát různé hry, jež pomáhají dětem rozvíjet koordinaci ruky a očí, jemnou motoriku a zároveň je učí dovednost, která se může hodit při cestování po Asii.
Pro tuto hru stačí dva nebo více dětí. Každé dítě potřebuje dvě misky (asi 2,5 m od sebe) a pár hůlek. Do jedné misky vložte stejný počet předmětů – např. marshmallows, bonbóny nebo kuličky. Děti pomocí hůlek přenášejí předměty z jedné misky do druhé. Ten, kdo přenese všechny předměty jako první, vyhrává. Hru lze hrát i samostatně (s odměnou po dokončení) nebo jako týmovou štafetu, kde se po každém přenesení hůlky předají dalšímu hráči.
Hru potřebují alespoň dva hráči. Každému dejte jednu hůlku a uvázaný provázek. Starší děti mohou provázek připnout k pasu, mladší k zápěstí. Cílem je nasunout hůlku do skleněné láhve (nebo jiného předmětu s malým otvorem) bez použití rukou. Děti se naklánějí nad láhev a snaží se hůlku provléct otvorem. První, kdo uspěje, vyhrává. Hru lze opět rozdělit do týmů a měřit čas – tým s největším počtem úspěšně vložených hůlek vyhrává.
Děti se postaví do kruhu a každé dostane pár hůlek. Hra funguje nejlépe ve čtyřech a více hráčích. Vyberte malý předmět (marshmallow, arašíd, ořech, želatinovou medvídku nebo kuličku). Jeden hráč začne s předmětem a předává ho po kruhu pomocí hůlek. Kdo předmět upustí, vypadává. Hra pokračuje, dokud nezůstane jediný hráč.
Jedná se o učební aktivitu vhodnou jak pro jednotlivce, tak pro skupinu. V týmu můžete hru proměnit v závod – první, kdo úkol splní, vyhrává. Každému dítěti dejte pár hůlek a misku naplněnou předměty (např. barevné želatinové medvídky nebo M&Ms). Všechny misky mají stejný počet položek. Dejte dětem konkrétní úkol, např. seskupit předměty po pěti, nebo je roztřídit podle barvy, a to výhradně hůlkami.
Herní hry pro výuku psaní pro děti Herní hry na psaní jsou vhodné již pro děti před školním věkem a představují skvělý způsob, jak je motivovat k seznámení s klávesnicí. Vzhledem k tomu, že dovednosti v oblasti zpracování textu a schopnost snadno orientovat se v softwaru a na internetu se stávají na
S Wii a jeho jednoduchým ovladačem pohybu se Nintendo zaměřuje na inkluzivní hraní. Knihovna konzole přesahuje klasické žánry a zahrnuje řadu titulů pro zlepšení dovedností, včetně mnoha matematických her. Všechny mají hodnocení „Early Childhood“ nebo „Everyone“, ale každá cílí na jinou věkovou skup