Počítačové znalosti
Jednou ze základních oblastí vývoje videoher i animací je tvorba 3D modelů pomocí matematických rovnic. Tyto modely jsou složeny z polygonů – od jednoduchých objektů, jako je králík, až po složité hromady odpadků. Právě polygonům se připisuje poloha objektů ve virtuálním prostoru a vztah mezi nimi a postavou hráče. I v 2D hrách matematika určuje, zda postava přistane na pevné ploše nebo spadne do díry.
Další oblast, kde se matematika neodmyslitelně uplatňuje, je simulace fyziky světa. Ať už jde o jednoduchý nebo komplexní herní prostor, je nutné vypočítat, jak vysoko postava vyskočí po stisknutí tlačítka, jak se chová míč po kopu – zahrnují se síla gravitace, odpor vzduchu a zpomalení pohybu – či dráhu projektilu ve střílečkách na dlouhé vzdálenosti.
Matematické vzorce určují i poškození postavy při různých akcích, například pád z určité výšky. Stejně tak se počítají body za úspěšné akce, životní barvy, hit pointy a šance na zásah v RPG hrách, kde statistiky postavy definují pravděpodobnost úspěšného útoku.
Vývoj videoher vyžaduje široké spektrum odborníků a specializovaných nástrojů. Podobně jako filmový průmysl může na jedné hře pracovat stovky lidí po celém světě. Každý odborník používá jeden nebo více softwarových balíků, které musí spolu hladce komunikovat, aby vznikl funkční produkt. Editor / Her
Big Fish Games nabízí řadu her různých žánrů – dobrodružné, puzzle, strategické i slovní. Hry jsou k dispozici pro PC i Mac. Pokud je hra poškozená nebo nefunguje správně, můžete ji odinstalovat a znovu nainstalovat. Tento postup obnoví nastavení a soubory hry a odstraní případné chyby. Uživatelé Wi