Design videohry zahrnuje širokou škálu lidí a talentů. Podobně jako ve filmovém průmyslu mohou být na jednom projektu stovky lidí zapojených po celém světě. Každý pracovní titul v herním průmyslu se specializuje na jeden nástroj pro špičkovou technologii nebo více pro vývoj jejich části hry. Tyto sady nástrojů jsou vzájemně závislé a musí pracovat hladce společně, aby se dosáhlo konečného pracovního produktu.
Editor her /engine
Editor her nebo herní engine přináší rozmanité talenty mnoha lidí. spolu. Motor řídí, jak se objekty pohybují ve vaší hře, jak vypadají a jak vzájemně komunikují. Ovládá také uživatelské rozhraní, pomocí kterého hráč vidí a komunikuje. Návrháři úrovně a herní designéři nejčastěji pracují přímo v editoru, importují práci audio techniků, umělců a programátorů, a pak ji mění na funkční svět. Epic vytvořil Unreal Engine, který byl licencován na stovky her v posledních několika letech. Toto je také jeden z nejjednodušších postupů, protože editor je součástí většiny her, takže uživatelé mohou vytvářet vlastní obsah.
Nástroje animace
Nástroje animace jsou důležité, protože mají trojrozměrný charakter. nebo 3-D, modely a jejich oživení. Jsou zodpovědné za pohyby postav a také za takové věci, jako je realistická fyzika, jako je zajištění toho, aby se auto pohybovalo správně a neprošlo prostorem. Často se jedná o nejdražší nástroje, které jsou licencovány, a které stojí až 10 000 USD na uživatele v srpnu 2009 pro populární programy, například Maya. Tam jsou levnější alternativy, včetně Blender a MilkShape, které jsou podobné a jsou často používány studenty.
Modelovací nástroje
Zdaleka nejoblíbenější modelovací nástroj je 3Ds Max. Používá se k vytváření trojrozměrných objektů, jako jsou znaky, vozidla, budovy a další. Největší schopností Maxe není to, že dokáže rychle prototypovat objekty, ale dokáže rychle importovat a exportovat modely do nejpopulárnějších herních motorů. Mnoho škol designu používá starší vzdělávací verze 3Ds Max v jejich učebních osnovách. Umělci a herní designéři používají tento nástroj.
Zvukové nástroje
Jak více peněz je investováno do videoher, aspekty, jako je zvuková stopa hry, se stanou obdobnými filmům. Originální skóre jsou často produkována nebo populární hudba je licensovaná a pak importovala do hry. Audio technici vyžadují nástroje, které importují zvuky z analogových formátů do digitálních a zároveň zachovávají kvalitu. Pro nástroje byly používány mnoho let, i když nyní jsou k dispozici stovky programů.
Video nástroje
S většími rozpočty přicházejí živí herci a soubory a potřeba zachytávání a editace videa. Mnozí redaktoři již mají své vlastní nástroje pro fotoaparáty, například program Unreal's Matinee. I když je to dobré pro 3-D vykreslené obrázky, přináší skutečné obrazy do hry něco pokročilejšího. AJA video systém, stejně jako ostatní jeho ilk, poskytuje rozsáhlé možnosti snímání videa a editace, s jednoduchým exportem do hlavních motorů a editorů. Mnoho umělců se specializuje na 3-D řezané scény a sekvence pro videohry
URL:https://cs.whycomputer.com/Hardware/100109290.html
Hitachi je japonská technologická společnost, která se specializuje na softwarové programy, servery, pevné disky a počítače. Pokud se s některým z vašich pevných disků něco pokazí, společnost Hitachi vám poskytne nástroje pro bezplatnou diagnostiku a správu diskových jednotek, které si můžete stáhno
Vývoj a používání internetu změnily způsob, jakým spolu komunikujeme. Tato změna se vztahuje i na osobní a obchodní komunikaci. Okamžitá povaha elektronické komunikace rozšířila náš dosah a vytvořila svět bez hranic. Existuje mnoho populárních nástrojů elektronické komunikace. E-mail E-mail umož