whycomputer.com >> Počítačové znalosti >  >> Digitální média

Jak sledovat IP adresu hráče v Robloxu

Roblox je sandboxová platforma, kde hráči vytvářejí a sdílejí virtuální světy. Kvůli otevřenému přístupu může docházet k obtěžování a hráči, kteří porušují pravidla, se často vracejí pod novými účty. Někteří vývojáři proto hledají způsoby, jak získat IP adresy návštěvníků a provést takzvaný IP‑ban.

Kroky pro získání IP adresy

  1. Otevřete Roblox Studio.
  2. V pravém panelu vyberte Workspace, kde jsou uloženy objekty a proměnné úrovně.
  3. Najděte složku Script (nebo vytvořte nový skript) a otevřete ji dvojklikem.
  4. Do skriptu vložte následující kód:
    game.ChildAdded:connect(function(child)
        if child:IsA("NetworkServer") then
            child.IncommingConnection:connect(function(IP, replicator)
                Instance.new("StringValue", workspace).Name = IP
                print(IP)
            end)
        end
    end)
    Tento kód zachytí IP adresu každého hráče, který vstoupí do vašeho serveru, a vypíše ji do konzole.
  5. Uložte změny a spusťte hru jako hostitel.
  6. Jakmile se k vám připojí další hráč, jeho IP adresa se objeví v textové podobě na obrazovce (nebo v konzoli).

Upozornění

Monitorování a sběr IP adres ostatních hráčů porušuje Komunitní standardy Robloxu. Používání takové techniky může vést k trvalému zákazu vašeho účtu. Navíc IP adresa často neodhalí skutečnou identitu uživatele kvůli NAT, VPN nebo proxy serverům.

Varování

Pokud se rozhodnete IP adresy sledovat, riskujete nejen zákaz, ale i právní důsledky podle zákonů o ochraně osobních údajů. Používejte IP bannování pouze v souladu s pravidly Robloxu a s ohledem na soukromí ostatních hráčů.


URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100115761.html

Digitální média
  • Jak uložit hru v emulátoru BoycottAdvance pro Mac

    Co je BoycottAdvanceBoycottAdvance je emulátor Game Boy Advance určený pro operační systém macOS. Umožňuje spustit hry původně určené pro Game Boy Advance přímo na vašem počítači.Ukládání herEmulátor nepodporuje standardní ukládání během hry. Místo toho využívá funkci Freezing, která vytvoří okamžit

  • Jak ukončit hru pomocí Kinectu

    ÚvodKinect byl první ovladač ve videohrách, který nevyžaduje fyzický přístroj – vše řídíte tělem. Vývojáři her i společnost Microsoft museli najít intuitivní způsob, jak v hrách ovládat menu, pozastavit hru a opustit ji. Proto byl zaveden univerzální gestický příkaz pro pozastavení, po kterém můžete

Počítačové znalosti © https://cs.whycomputer.com