Položky, které budete potřebovat
Programovatelná kalkulačka (TI-83 nebo vyšší)
Příkazový cheat
Představení mnoha začínajících programátorů se dostalo do své eventuální profese, když si koupí první grafickou kalkulačku. Tato zařízení jsou určena pro vytváření grafických reprezentací algebraických rovnic, ale uživatelé rychle zjistí, že tyto kalkulačky mohou používat jako jednoduchá herní zařízení. Tato příručka umožní uživatelům začít svůj vpád do tohoto typu programování. K dispozici jsou také odkazy na online průvodce obsahující příslušné příkazové kódy.
Rozhodněte se, jakou hru si přejete vytvořit. Kalkulačky jsou vhodné spíše pro textové hry než pro dobrodružství s grafikou.
Mapujte hru od začátku do konce. Zapište si každou událost, která se bude konat, jakékoli umění, které je třeba vytvořit, a veškerý text, který je třeba zobrazit. Použijte graf pro vytvoření toku hry.
Před vložením do kalkulátoru zapište celý kód. To ušetří čas později a zmírní chyby v kódování. Rozdělení hry do několika menších programů také vytvoří lépe ovladatelné pracovní prostředí.
Nakreslete libovolný obrázek nebo grafiku, kterou chcete zobrazit ve hře. To provedete pomocí funkce "Draw" na kalkulačce. Stisknutím [2ND] [DRAW] otevřete nabídku kreslení. Máte možnost nakreslit tvary nebo použít pero k volnému kreslení. Pomocí kláves se šipkami vytvořte obrázky pomocí pera.
Po dokončení uložte své soubory obrázků (až 10 z nich) stisknutím tlačítka [DRAW] a poté vyberte možnost StorePic. Dostanete se na domovskou obrazovku, kde zadáte číslo, pomocí kterého chcete obrázek označit. Vyberte mezi nulou a devíti.
Vytvořte novou hru stisknutím [PRGM] a pohybem dvou obrazovek doprava pomocí kláves se šipkami. Tím se dostanete do nabídky Nový program. Zvolte možnost 1: Vytvořit nový. Budete vyzváni k zadání názvu programu. Pokud používáte pro hru více programů, pojmenujte každý s popisným názvem.
Kód přidejte do hry stisknutím [PRGM], poté jednou stiskněte šipku vpravo. Budete v nabídce Úpravy. Vyberte program, který chcete upravit, a stiskněte [ENTER]. Na další obrazovce se zobrazí kurzor, který se můžete pohybovat, a zadejte kód.
Když jste do hry vložili celý kód, můžete jej otestovat stisknutím tlačítka [PRGM] a poté dvěma obrazovkami doprava. Z nabídky vyberte volbu Exec a vyberte program. Vaše hra poběží, a pokud byl celý kód zadán správně, nedostanete chybu.
Opravte chyby v programu. Při spuštění hry budete přesměrováni na místo v kódu, kde došlo k chybě. Opravte kód, pokud došlo k překlepu, nebo si poznamenejte chybný kód a prošetřte záležitost online.
Po opravě všech chyb spusťte hru. Sdílejte hru s přáteli propojením kalkulačky s jejich.
Tipy
Některé počítačové programy napodobují programovací jazyk kalkulačky. Použijte je k rychlému zadávání a testování her před jejich umístěním do kalkulačky.
Příkazy potřebné pro programování hry na kalkulačce naleznete v příručce a existuje mnoho pokročilých triků a kurzů online. >
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100116153.html
GameFly je Netflix světa videoher, který nabízí pronájem her přes 7000 her pro všechny populární videoherní systémy. Videohry přicházejí prostřednictvím pošty jako součást vašeho pravidelného předplatného. Když skončíte s hrou, pošlete ji zpět na GameFly a pak vám GameFly pošle další hru na váš sezn
Ať už vlastníte hru Steam nebo maloobchodní disk, můžete hru odstranit pomocí funkce Odinstalovat program ve Windows 8. Parní hry lze také odinstalovat v rámci samotného klienta. Odinstalovat program Stiskněte klávesu Start a zadejte Ovládací panely pro spuštění vyhledávání. Když se objeví nov