Počítačové znalosti
Spusťte WolfQuest a zvolte Singleplayer. Vyberte mapu Amethyst Mountain a vytvořte svého vlka.
Stiskněte M pro zobrazení mapy. Fialové kruhy označují území ostatních vlků. Navštivte každé území, setkejte se s cizím samcem a buď ho porazte, nebo podmaňte. K podmaňování zahajte dialog a vyberte volby, které vás postaví jako vůdce. Po úspěchu pošlete soupeře pryč a opakujte postup pro všechna území.
Najděte „rozptylovacího“ vlka – budoucího partnera pro vaši smečku. Přistupujte opatrně: pozdravte ho „Hello“ a poté několikrát zvolte „Let's Play!“, dokud se neobjeví možnost Make a Pack. Po vytvoření páru hru uložte (Esc → Save Game).
Přepněte na mapu Slough Creek, kde najdete doupě. Z hlavního menu zvolte New Game → Singleplayer → Slough Creek. Stiskněte M, najděte zelené tečky představující doupata a vyberte jedno jako svůj domov. Po vstupu se v doupěti objeví štěňata – vaše smečka je kompletní.
Spusťte WolfQuest a vyberte Multiplayer. Zvolte mapu – buď Amethyst Mountain, nebo Slough Creek.
Vytvořte svého vlka a klikněte na Join Game. Poté zvolte New Open Game (otevřená hra, ke které se může připojit kdokoli) nebo New Private Game (hra s heslem).
Zadejte název smečky (název hry) a přihlašovací údaje k účtu WolfQuest. Pokud účet ještě nemáte, vytvořte si ho na uvedené adrese. Nastavte maximální počet hráčů, kteří se mohou připojit, a spusťte hru kliknutím na Start Game. Ostatní hráči se připojí přes Join Open Game nebo Join Private Game v multiplayer menu.
Hra The Sims 3 načítá spoustu dat při každém spuštění, což může vést k pomalému chodu, zejména pokud máte nainstalováno mnoho rozšíření, balíčků „Stuff“, položek ze Sim Store či vlastních modů. Výsledkem jsou zadrhávání a dlouhé načítání. Naštěstí lze výkon zlepšit úpravou cache a několika nastavení
Co budete potřebovat Adobe Flash (Flash MX Professional) Adobe Flash se používá k animaci krátkých kreslených filmů a přidávání interaktivity na webové stránky. Díky výkonnému skriptovacímu jazyku ActionScript a možnosti vytvářet vlastní grafiku je ideální pro vývoj online her spouštěných v prohlí