Kodeky, také známé jako 'dekomprese komprese,' jsou specifikace kódování videa, které se používají pro kódování médií ve standardizované podobě pro přehrávání na jiných zařízeních, která mají stejný kodek. Změna kodek specifického mediálního souboru je indikována, když cílové přehrávací zařízení buď nemá aktuálně kódovaný kodek, nebo není optimalizováno pro uvedený kodek. Změna kodeků mediálních souborů je snadný proces, který může každý uživatel počítače splnit.
Krok 1
Spuštění programu 4U AVI MPEG Converter přímo z instalace.
Krok 2
Klikněte levým tlačítkem myši na tlačítko "Přidat", které se nachází v hlavním okně programu.
Krok 3
Přejděte na požadovaný soubor, který chcete změnit, pomocí dodaného dialogového okna a klepněte na tlačítko "Přidat" v seznamu.
Krok 4
Klikněte jednou na soubor v hlavním okně programu a klikněte na tlačítko "Možnosti" uprostřed okna programu.
Krok 5
Vyberte výstupní formát, do kterého chcete tento soubor zakódovat, do zobrazeného dialogového okna.
Krok 6
Vyberte konkrétní možnosti vedle typu souboru, který jste vybrali pro tuto konverzi. Tyto možnosti určují velikost a kvalitu kódování. Výběrem vyšších bitových rychlostí a rozlišení bude zachována současná kvalita, což povede k větší velikosti souborů. Naopak snížení bitové rychlosti a rozlišení sníží velikost souboru na úkor kvality.
Krok 7
Levým tlačítkem myši klepněte na tlačítko "Použít" a poté na tlačítko "OK". Kliknutím na tlačítko "Převést umístěné vlevo od tlačítka" Možnosti "spustíte změnu kodeku. Tento proces může v závislosti na velikosti souboru a účinnosti počítače trvat několik minut až několik hodin.
Klávesové zkratky počítače umožňují jednoduchý přístup k souborům, složkám, síťovým jednotkám a programům. Vytvořte zástupce pro často používaný software, datové soubory a umístění v síti, abyste ušetřili čas a vyhnuli se frustraci spojenou s navigací v hierarchii počítače nebo struktuře sítě. Kr
Soubory OCX jsou součásti Microsoft ActiveX používané v aplikacích a webových prohlížečích pro interakci webu. Například pokročilá média jako Adobe Flash Player používají ovládací prvek ActiveX k vykreslování čistých obrázků a umožňují interakci s flash karikaturou. Součásti ActiveX jsou umístěny do