whycomputer.com >> Počítačová školení >  >> Software

Animace je jednou z nejpopulárnějších filmových žánrů od počátků kin. Najednou tyto animace byly založeny na ručně kreslených buňkách pro každý snímek filmu. V těchto dnech, animace má do značné míry dominuje CGI, nebo počítačem generované snímky. Zatímco některá počítačová animace je také vytvořena rámem po snímku rukou (nebo myší), drtivá většina je vyrobena pomocí modelů 3-D, které jsou prezentovány přes sérii snímků a vykreslovány. Existuje několik klíčových částí procesu animace.

Storyboarding
Proces vytváření animací začíná scénářem na papíře scén, které chcete na základě scénáře vytvořit. V podstatě, storyboarding zahrnuje vytváření stránek komiksů, osvětlování akce v různých scénách. To poskytuje vizuální orientaci pro ostatní části procesu.

Modelování
V modelování jsou vytvořeny trojrozměrné figurky, struktury, rekvizity a pozadí scény na modelovacím programu. Tyto modely jsou matematicky založené polygonové sítě. Každý je tvarován tak, aby se podobal číslu nebo objektu, který je potřebný. Důležitou součástí modelování je zajištění toho, že vytvoříte sítě, které obsahují pouze tolik polygonů, kolik potřebujete pro práci s okem ve scéně. Pro jednoduchý objekt, jako je kniha, můžete být schopni se dostat pryč s několika málo. Ale s komplexní postavou, jako je osoba, která má být položena, můžete mít desítky tisíc polygonů.

UVmapování a texturování
Jakmile jsou vytvořeny sítě 3-D modelu, musí být UVmapped a texturou. Za prvé, modelář definuje švy v modelu, podél kterého může být rozdělen. Model však není doslova rozdělen. Místo toho švy definují, kde by měla být umístěna mapa textury umístěná na modelu. Samotná mapa textury je pak vytvořena malováním na 2-D mapu založenou na UVmapě, nebo malbou přímo na modelu. Tato mapa textury slouží jako barevná "kůže" modelu. Bez této kůže by model vypadal jako hmota bez života. být zmanipulován. V procesu montáže jsou části těla modelu definovány jako „skupiny“ se všemi polygony v oblasti, která je přiřazena skupině, například „larm“ nebo „rthigh“.

Animace
Když jsou všechny prvky animované scény připraveny, jsou načteny do libovolného animačního programu, který je používán. Každá z nich je umístěna ve scéně, je přidáno osvětlení a poté jsou nástroje pro pózování použity k zobrazení postav přes řadu snímků v časové ose (na základě scénáře). Nakonec jsou tyto rámce vykresleny jako animace.

URL:https://cs.whycomputer.com/Software/100109918.html

Software
  • Jak opravit problémy s barvou na počítači

    Jak počítač zobrazuje barvy a grafiku, ovlivňuje používání počítače a zobrazení webových stránek, obrázků a filmů. Většina monitorů je schopna zobrazit tisíce barev, které představují skutečné odstíny a odstíny obrazu. Výchozí nastavení na monitorech počítače však občas zobrazují nepřesné barvy. Nau

  • Jak zabít počítačový červ

    Počítačový červ je typ počítačového viru, který infikuje data a může způsobit selhání sítě, pomalé připojení k Internetu a ztrátu souborů. Ochrana počítače před počítačovými červy je kritická. Někdy ani ta nejlepší preventivní opatření nezastaví počítačový červ. Naučte se, jak odstranit počítačový č

Počítačová školení © https://cs.whycomputer.com