whycomputer.com >> Počítačové znalosti >  >> Software

Jak vytvořit 3D sprite

Sprite jsou obrázky – obvykle postav nebo objektů – používané v animacích, částicových efektech, hrách a dalších programech. Ačkoliv se často spojují s 2D grafikou z 8‑ a 16‑bitových her, existují i 3D animované sprity. K jejich vytvoření potřebujete 3D model, ale animace probíhá jinak: místo animování samotného modelu renderujete jednotlivé pózy a z nich vytvoříte sekvenci snímků.

Krok 1

Vytvořte 3D model postavy nebo objektu, texturu a uložte mesh. Pokud používáte hotový model, otevřete jej v programu pro modelování.

Krok 2

Přidejte k modelu kostru (bones), pokud váš software podporuje kosterní animaci. Nastavte omezení pohybu, aby se mesh nepohyboval mimo zamýšlené směry. Uložte model po přidání kostí.

Krok 3

Nasadíte model do neutrální pózy, která bude sloužit jako první i poslední snímek animace. Tím zajistíte plynulý přechod při opakovaném přehrávání.

Krok 4

Vytvořte render scény a uložte obrázek. Pozadí by mělo být jednobarevné (černé, bílé nebo jiná barva), aby šlo snadno odstranit nebo nastavit jako průhledné.

Krok 5

Lehce upravte pózu modelu – měňte jen ty části, které mají být animovány – a vytvořte další render s odlišným názvem souboru.

Krok 6

Opakujte úpravy a renderování, dokud nevytvoříte celou sekvenci snímků. Poslední snímek by měl vrátit model do výchozí neutrální pózy.

Krok 7

Uzavřete program pro modelování a otevřete editor obrázků. Načtěte všechny renderované snímky.

Krok 8

Proměňte pozadí každého obrázku na vrstvu, vyberte ho pomocí kouzelného hůlky nebo výběrového nástroje a stiskněte Delete, čímž odstraníte barvu pozadí.

Krok 9

Uložte obrázky ve formátu podporujícím průhlednost (např. .gif nebo .png). Tak bude ve všech framech vidět pouze renderovaná postava.

Krok 10

Otevřete animační nebo herní editor, vytvořte nový sprite (nebo otevřete existující projekt) a postupně importujte snímky v pořadí, v jakém vznikly. Nastavte časování mezi snímky, otestujte plynulost a uložte hotový 3D sprite.

Tip

  • Začínání i končení animace ve stejné neutrální póze umožňuje později snadno přidávat další sekvence, které plynule navazují na první.

Upozornění

  • Neverte celý mesh modelu během renderování, i když animace zahrnuje běh či pád. Pohyb modelu by měl provádět herní či animační engine, aby nedocházelo k trhaným nebo nesynchronizovaným spriteům.

Potřebné nástroje

  • 3D modelovací software (Blender, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya)
  • Editor obrázků (Photoshop, Paint.NET, GIMP)
  • Animace nebo herní engine (Adobe Animate, GameMaker, Unity, Godot)

URL:https://cs.whycomputer.com/Software/100108331.html

Software
  • Jak vydělat peníze pomocí služby Skype

    Skype je online komunikační služba, která umožňuje volat, chatovat a provádět videohovory přímo z počítače. Kromě osobní komunikace může být také zdrojem příjmu. Existují dva hlavní způsoby, jak na Skype vydělat peníze: prostřednictvím programu Prime Advisor nebo jako nástroj pro poskytování vlastní

  • Jak vytvořit profesionální prezentaci v Keynote na Macu

    Většina lidí zná PowerPoint, ale Apple Keynote – součást balíku iWork – je uživatelsky přívětivější a umožňuje vytvářet profesionální prezentace rychle a jednoduše. Prezentace v Keynote jsou multimediální balíčky grafiky, textu a zvuku, které lze předvést živě nebo nastavit jako nepřetržitý smyčkový

Počítačové znalosti © https://cs.whycomputer.com