Počítačové znalosti
Popularita chytrých telefonů roste a s tím i počet výrobců, kteří se snaží využít tohoto horkého trhu. Dotyková obrazovka je klíčovou součástí, která umožňuje uživatelům intuitivně ovládat rozhraní. Ověřit, že obrazovka funguje správně, je proto nezbytné. Jednoduchý kreslicí program stačí k základnímu testu; pro Android existují speciální aplikace, které pomáhají odhalit problémy.
Spusťte aplikaci, která umožňuje volné kreslení (např. jednoduchý malovací program). Pokud ji nemáte, stáhněte si ji z obchodu s aplikacemi.
Kreslete jedním prstem sérii šikmých čar napříč obrazovkou. Čáry by měly být rovnoběžné a vzdálené asi 1,5 cm.
Vytvořte diamantový vzor – další sadu rovnoběžných šikmých čar, které se protínají. Zkontrolujte výsledek. Vlnité nebo zakřivené čáry naznačují problémy se sledováním pohybu prstu (software, hardware nebo kalibrace). Čáry, které se zakřivují u okrajů, ukazují na nedostatečnou citlivost v těchto oblastech.
Vyzkoušejte různé síly stisku. Některé displeje špatně reagují na lehký dotek a vyžadují pevnější kontakt.
Stáhněte a spusťte aplikaci Screen Test.
Postupně klepejte na obrazovku a procházejte jednotlivé jednobarevné snímky. Hledejte pixel, který zůstane jedné barvy (např. bílý pixel na černém pozadí). Takové pixelky jsou „mrtvé“.
Ujistěte se, že bílá čára je jasně viditelná uvnitř šedých rámečků. Rozmazaná čára nebo rozlévající se pixely naznačují „crosstalk“ – smíchání signálů mezi pixely.
Stáhněte aplikaci Multi‑touch Visible Test. Umístěte dva prsty do protilehlých rohů a posouvejte je ke středu. Sledujte, zda se tečky drží správných prstů nebo se zpožďují – to může odhalit vady.
Vyzkoušejte víceprstový vstup – položte na obrazovku několik prstů najednou. Pokud aplikace detekuje méně bodů, než by měla, může být senzor poškozený.
ActiveX je technologie společnosti Microsoft pro tvorbu malých, lehkých aplikací, které běží v prohlížeči Internet Explorer. Pokud se vám nedaří zobrazit interaktivní webovou stránku správně v IE, může být problém způsoben právě ActiveX (pokud stránka nepoužívá Java nebo JavaScript). K ověření příto
Testování přehrávačů Shockwave a FlashShockwave i Flash jsou platformy původně vyvinuté společností Macromedia, dnes součástí Adobe, které umožňují přehrávání animovaného obsahu na webu. Shockwave se používá hlavně pro hry, zatímco Flash podporuje hry, videa, reklamní bannery, navigaci a další funkc