Počítačová grafika a animace zanechaly nepopiratelnou známku v zábavním průmyslu. Průkopníci v oblasti CGI se snažili přinést do svého díla vysoce detailní realismus a krásu. Události, scény a postavy jsou oživovány bez použití hokey gumových obleků nebo animovaných materiálů. Jak počítačová grafika a animace pokračují se vyvíjet, limity na co je možné v zábavě pokračovat rozptýlit.
Historie
Jeden z prvních filmů k využití počítačové grafiky byl "Hvězdné války" v roce 1977. Počítačem generovaná kresba čáry kaňonu na hvězdě smrti byla vykreslena pomocí základního rámce kostry. Pozdnější filmy časných osmdesátých lét takový jak “Tron” a “poslední hvězda bojovník” dělal použití poskytnutých vozidel v pohybu. Postupem času se počítačová animace stala sofistikovanější. To vyvrcholilo v roce 1993, kdy filmová verze "Jurassic Park" narazila na velkou obrazovku, což dokazuje, že efekty generované dojíždějícím doprovodem by se mohly zastavit při pečlivém zkoumání
Advent Pixar
Pixar je jednou ze společností, které přispěly k významu počítačové grafiky a animace. Během CGI dětství střední-osmdesátá léta, Pixar vyvinul nástroje, které dovolily jim později vytvořit některé ty nejvyšší-grossing počítačové animované celovečerní filmy všech dob. Filmy takový jak “příběh hračky,” “hledat Nemo,” “Úžasňáci,” “auta” a “nahoru” ohromili diváky s jejich naprostou krásou.
Fantasy a věda sci-fi
Sci-fi a fantasy filmy byly značně pozměněny vývojem CGI. Tvůrci a místa Tolkienových "Pán prstenů" byla umožněna pomocí počítačově generovaných efektů. "Star Wars" prequels také dělal těžké použití CGI vytvořit světy, které by bylo nemožné, aby v modelu nebo ve studiu.
Videohry
Počítačová grafika také pomáhali při hraní videoher a poté zatmění téměř všech forem populární zábavy z hlediska prodeje. Zatímco hry založené na počítačové grafice začaly jako primitivní body a čáry na obrazovce, vyvinuly se do přesvědčivých virtuálních světů. Hry jako "Grand Theft Auto", "Oblivion" a "Fallout 3" si vydělaly rekordní tržby za to, že se hráči podařilo zachytit hráče v neuvěřitelně podrobných virtuálních životech.
Slabé stránky
I když tyto pokroky v technologii umožnily tvůrcům filmů, televizí a videoher vytvořit svět, o němž se nedozvěděli, existují lidé, kteří se obávají, že jsou nadužíváni. Filmoví kritici, jako je Roger Ebert, poukázali na rovnost dialogu, která vrátila hercům uvězněným ve světě modrých obrazovek. Účinky pro účinky se také staly problémem pro mnoho kritiků, kteří se obávají, že styl je preferován před substancí
URL:https://cs.whycomputer.com/Media/100115551.html
pravidlo počítačové etikety, nebo „netiketa“, odráží zlaté pravidlo, které se ozývá ve většině společnosti. Toto pravidlo bylo vyjádřeno mnoha různými způsoby, od mírně obskurní - pamatuj na člověka - na biblické - konat ostatním, jak bys je chtěl, abys učinil tobě, a zredukuje se na velmi jednoduch
Řadič videa, často označovaný jako video nebo grafická karta, je klíčovou hardwarovou komponentou, která umožňuje počítačům generovat grafické informace pro všechna zobrazovací zařízení, jako je monitor nebo počítač. projektoru. Jsou také známé jako grafické nebo video adaptéry. Některé moderní počí