Počítačové znalosti
Na počátku počítačové éry používaly počítače ve výuce jen univerzity. V 60. a 70. letech se k nim dostávali někteří studenti středních škol a v 80. letech přinesla revoluce osobních počítačů tyto přístroje i do základních škol. Dnes se počítače a tablety objevují i v mateřských školách, což vyvolává intenzivní diskusi o tom, zda je to pro malé děti přínosné.
Děti tak od útlého věku získávají základní technologickou gramotnost. V dnešním světě používáme počítače, chytré telefony, navigační systémy v autech, bankomaty i chytré televize. Schopnost orientovat se v této technologické krajině se tak stává nutností, nikoli luxusem.
Lidský mozek je přirozeně nastaven na zpracování vizuálních podnětů. Přidáním interaktivních obrazovek a multimediálního obsahu do předškolních učeben získávají děti mnohem bohatší vizuální podněty než jen z nástěnných plakátů či knih.
Interaktivní programy aktivně zapojují děti do řešení úkolů, čímž podporují rozvoj kognitivních schopností. Na rozdíl od pasivního sledování videí takové aplikace učí, baví i rozvíjejí dovednosti současně.
Největším nebezpečím je možnost, že děti narazí na nevhodné nebo nebezpečné materiály. I když lze použít filtrační software nebo odpojit zařízení od internetu, je třeba tuto hrozbu brát vážně a zajistit adekvátní dohled.
Cookies (soubory cookie) jsou malé textové soubory, ve kterých webové servery ukládají informace o vašich návštěvách – například nastavení prohlížeče, historii prohlížení nebo preferované jazykové nastavení. Při každé další návštěvě daného webu server načte tento soubor a použije jej k identifikaci
Ukazatele (pointers) jsou v programování často vnímány jako požehnání i prokletí. Poskytují přímý přístup k paměti a umožňují měnit objekty přímo v paměti. Používají se při práci s řetězci, předáváním parametrů funkcím, manipulací s poli či tvorbou propojených seznamů a dalších složitých datových st