whycomputer.com >> Počítačová školení >  >> Inteligentní zařízení

Jak vytvořit rampu v aplikaci Revit

Autodesk Revit je vynikající aplikace pro modelování budov (BIM) pro architekty a inženýry. Program umožňuje konstruktérovi vytvořit trojrozměrný model struktury v počítači a poté vytvořit ortografické výkresy, perspektivy a izometrické výkresy modelu. Funkce kresby aplikace Revit výrazně zkracují dobu potřebnou pro dokumentaci struktury a aplikace je poměrně intuitivní. Některé funkce aplikace Revit však nejsou tak snadné. Například, vertikální cirkulace, jako jsou rampy, je obtížné zvládnout v programu. Modelový model rampy však lze zvládnout s praxí a porozuměním rozhraní aplikace Revit.

Rozvrhněte půdorys navrhované struktury. Poskytujeme vnitřní příčky a chodby. Vytvořte novou úroveň v nadmořské výšce navrhované rampy. Nová úroveň může být nakreslena ve výškovém okně v "Prohlížeči projektu" výběrem tlačítka "Úroveň" v menu "Datum" na pásu karet "Domů". Kompletní půdorys nové úrovně. Ujistěte se, že máte chodby na dvou úrovních, které se překrývají v plánu; tato překrývající se oblast bude tam, kde je rampa vložena.

V menu "Sestavit" na pásu karet "Domů" vyberte tlačítko "Ramp". Rampu lze nakreslit na jedné ze dvou úrovní s půdorysy. Revit standardně nastaví kreslení podle rampového běhu, ale můžete nakreslit boční hranice rampy a vkládat stoupačky a svahy ručně. Je jednodušší převést výchozí rampový běh, než ručně nakreslit rampu, takže se doporučuje použít výchozí metodu. Před umístěním první rampy vyberte v nabídce "Upravit skicu" "Vlastnosti rampy". Otevře se okno a pak v rozevírací nabídce vyberte omezení „Horní úroveň“ a „Dolní úroveň“. Tato omezení definují úroveň horní a dolní části rampy. Klepněte na tlačítko OK.

Nakreslete průběh rampy. Ve výchozím nastavení Revit nakreslí rampu, která je přístupná pro handicapované, s 1palcovým stoupáním na 12palcovém svahu s přistáním po každých 30 palcích (30 stop běhu). Pokud je zapotřebí více než jedna noha rampy, natáhněte ostatní nohy; Aplikace Revit vytvoří přistání automaticky. Když počítač uvede, že není nutný další rampový běh, klepněte na tlačítko "Dokončit rampu" nebo upravte hranice a svahy rampy. Modré čáry definují svah, zelené čáry hranice a černé čáry mění směr svahu a oběhu. Po dokončení footprintu rampy klikněte na "Finish Ramp".

Pomocí tlačítka "Floor" nakreslete podlahové desky. Otevřete otvor v horním půdorysu tak, aby se akceptovala volná výška rampy a výška hlavy. Tažené podlahy lze upravovat výběrem podlahových stop v půdorysu a výběrem možnosti Upravit skicu. Obdélník nakreslený uvnitř jiného obdélníku je otvor v podlahové desce v režimu "Skica podlahy". Umístění podlahy a otvoru lze nastavit posunutím čar podlahové plochy
URL:https://cs.whycomputer.com/smart-devices/100117263.html

Inteligentní zařízení
  • Jak vytvořit filmovou databázi

    Mnoho lidí má pravděpodobně sbírku disků DVD naskládaných na polici někde v domě a nemá představu o tom, jaké tituly vlastní, natož o produkčních detailech filmů. To je ještě složitější, pokud mají filmové soubory sedící na pevném disku počítače. Databáze filmů je vynikající způsob, jak organizovat

Počítačová školení © https://cs.whycomputer.com