Počítačové znalosti
Při studiu starověkého Říma se žáci často ptají, jaký byl každodenní život římských dětí. Hrály se podobné hry jako dnes – jen s materiály, které tehdy byly k dispozici. Některé z nich, například skákání přes žábu, švihadlo nebo pouštění draků, si zachovaly podobu až do současnosti. Níže najdete popis tří typických římských dětských her, které můžete snadno zkusit i se svými dětmi.
Římské děti hrály na podobu dnešního „jacks“ s malými kostíčky – nejčastěji s hřbetními kostmi ovcí nebo koz. Když neměly kostičky, použily malé kamínky. Jedna verze hry spočívala v tom, že hráč hodil pět kostí nebo kamínků do vzduchu a zachytil je všechny na hřbetu ruky. Další varianta vyžadovala, aby po hození jedné kostičky hráč nasbíral co nejvíce dalších, než zachytí tu původní. Kostičky sloužily také jako materiál pro hru s kuličkami či deskové hry podobné dáma.
Římské děti hrály s míčem hry připomínající moderní hokej nebo volejbal. Jedna z oblíbených her spočívala v odrazu míče uvnitř vyznačeného kruhu. Na zemi byl nakreslený malý vnitřní kruh obklopený větším vnějším. Minimálně tři hráči stáli mimo velký kruh. První hráč hodil míč tak, aby se odrazil uvnitř vnitřního kruhu. Pokud míč po odrazu nebyl chycen, získal hodící bod. Hráč, který míč chytil, získal možnost hodit a získat bod pro sebe. Hráči se mohli po obvodu kruhu pohybovat a snažit se rozptýlit soupeře.
Římské kostky vypadaly jako dnešní: na každé straně byl vyznačen počet od jedné do šesti a byly vyrobeny z slonoviny nebo kamene. Jedna populární hra používala tři kostky, které se házely najednou. Po dopadu se sčítaly hodnoty nahoře. Maximální výsledek byl 18 (tři šestky). Hráči se snažili získat vyšší součet než soupeř. Kostky sloužily také ke sázkám a hazardním hrám.
Možná chcete vypálit PC hry pro zálohu, přenos staženého obsahu nebo když si půjčíte hru od kamaráda. Existují dva způsoby: vypálení stažených souborů nebo zkopírování herního disku na prázdné CD. Vypálení stažených PC her Krok 1 Vložte prázdný CD do vypalovače. Krok 2 Spusťte Nero Express (nebo jin
Výzkumy zaměřené na dopad videoher na školní úspěchy dětí přinášejí smíšené výsledky. Zatímco některé studie, které sledují testové výsledky, ukazují souvislost mezi častým hraním a sníženou akademickou výkonností, jiné, zaměřené na konkrétní dovednosti využitelné ve škole, naznačují pozitivní vliv